Se inicia el torneo JavaCup 2008.
Tú, como entrenador, deberás preparar a tu equipo (programando una clase), indicándole las jugadas, la estrategia de ataque, contrataque, y la defensa. Programa el movimiento de cada jugador, ubícalos, persigue la bola, bloquea a los oponentes, haz pases… y ellos te harán caso :)
Descarga el proyecto para abrirlo en NetBeans o Eclipse.
Más información aquí: http://www.javahispano.org/contenidos/es/comienza_la_javacup_2008/